- Was sind Primitive für die Synchronisation?
- Was sind Synchronisation Primitive C++?
- Welche Probleme, die üblicherweise durch Verwendung von Synchronisation -Primitiven gelöst werden?
Was sind Primitive für die Synchronisation?
Synchronisation Primitive sind einfache Softwaremechanismen, die von einer Plattform bereitgestellt werden (e.G. Betriebssystem) an seine Benutzer, um Thread oder Prozesssynchronisation zu unterstützen. Sie werden normalerweise mit Mechanismen mit niedrigerer Ebene (e) gebaut.G. Atomoperationen, Speicherbarrieren, Spinlocks, Kontextschalter usw.).
Was sind Synchronisation Primitive C++?
Es wurden mehrere Synchronisation -Primitive eingeführt, um den Kernel zu verbessern. Diese Primitiven werden durch Atomoperationen implementiert und verwenden geeignete Speicherbarrieren, damit Benutzer dieser Primitiven keine Sorgen machen müssen, dies selbst zu tun.
Welche Probleme, die üblicherweise durch Verwendung von Synchronisation -Primitiven gelöst werden?
Wir werden die Notwendigkeit von Synchronisation -Primitiven als Lösungen für Rassenbedingungen und Zeitbeschränkungen rechtfertigen.